Презентация на тему: Запитання для повторення

Реклама. Продолжение ниже
Запитання для повторення
Інформатика 7 клас
Сьогодні ви дізнаєтесь про:
Коли використовують алгоритми з розгалуженням?
Р озгалужений алгоритм
А лгоритм переходу дороги по пішохідному переходу у вигляді блок-схеми
А лгоритм здійснення дзвінка з мобільного телефону у вигляді блок-схеми
Повна структура розгалуження:
Приклад алгоритму повної структуру розгалуження:
Скорочена форма розгалуження:
Приклад алгоритму неповної структури розгалуження:
Команда присвоювання
Команда присвоювання
Команда присвоювання
Розгалуження в алгоритмі
Блок – схема алгоритму
Розгалуження в алгоритмі
Як у середовищі Скретч описати алгоритми з повним та неповним розгалуженням ?
Б локи з групи Датчики
Запитання для повторення
Розгалуження в Scratch
Алгоритм для організації руху виконавця вправо
Алгоритм для організації руху виконавця вправо
А лгоритм, за яким при натисненні клавіші на клавіа­турі розмір об’єкта збільшується наполовину
Запитання для повторення
Фізкультхвилинка
Запитання для повторення
Запитання для повторення
Підсумок
Підсумок
Вправи для очей
Розгадай ребус
Запитання для повторення
1/33
Средняя оценка: 4.1/5 (всего оценок: 5)
Код скопирован в буфер обмена
Скачать (4057 Кб)
Реклама. Продолжение ниже
1

Первый слайд презентации: Запитання для повторення

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням 1. Що таке висловлювання? Наведіть приклади істинних і хибних висловлювань. Наведіть приклад речення, яке не є висловлюванням. 2. Які висловлювання називаються умовними? Наведіть приклади. 3. Наведіть приклад висловлювання із змінною. Наведіть приклад значення змінної, при якому це висловлювання є істинним, і значення змінної, при якому це висловлювання є хибним. informatic.sumy.ua

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/5
2

Слайд 2: Інформатика 7 клас

Урок № 11 Informatic.sumy.ua Informatic.sumy.ua Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням Алгоритми з розгалуженням. Базова алгоритмічна структура розгалуження. Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням у середовищі Scratch

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/13
3

Слайд 3: Сьогодні ви дізнаєтесь про:

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua x := a – b

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/4
4

Слайд 4: Коли використовують алгоритми з розгалуженням?

прокинутися зробити ранковий туалет одягнутися поснідати проснутися зібрати речі одягнути верхній одяг вийти до школи Недоліки: що робити, якщо виконавець себе погано почуває (захворів), а якщо вже зібрав речі ввечері, а якщо не встиг напередодні вивчити всі уроки і необхідно щось повторити, а що значить одягнути верхній одяг (він залежить від пори року, погоди тощо) http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
1/1
5

Слайд 5: Р озгалужений алгоритм

Алгоритм, у якому використовується структура розгалуження, називають розгалуженим. Алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму ви­брати сценарій подальших дій залежно від істинності певного ви­словлювання, називається розгалуженням. http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
1/1
6

Слайд 6: А лгоритм переходу дороги по пішохідному переходу у вигляді блок-схеми

Горить зелене світло Істинно Хибно Переходимо дорогу Чекаємо появи зеленого світла http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
7

Слайд 7: А лгоритм здійснення дзвінка з мобільного телефону у вигляді блок-схеми

Є кошти на рахунку і мережа доступна Істинно Хибно Набрати номер адресата http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
Реклама. Продолжение ниже
8

Слайд 8: Повна структура розгалуження:

http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
9

Слайд 9: Приклад алгоритму повної структуру розгалуження:

http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
10

Слайд 10: Скорочена форма розгалуження:

http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
11

Слайд 11: Приклад алгоритму неповної структури розгалуження:

http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
12

Слайд 12: Команда присвоювання

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням Розглянемо задачу на обчислення значення виразу. informatic.sumy.ua Задача 1. Обчислити значення виразу ( a - b ) / ( c - d ), де a, b, c, d - цілі або дробові числа

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/5
13

Слайд 13: Команда присвоювання

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням Розглянемо виконавця, який уміє отримувати ( уводити ) значення змінних, виконувати арифметичні операції над цілими і дробовими числами, запам'ятовувати результати арифметичних операцій і повідомляти результат. informatic.sumy.ua

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/4
14

Слайд 14: Команда присвоювання

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua Знак := називається знаком присвоювання та складається з двох символів : двокрапки і дорівнює, які записуються без пропуску між ними. Команда виду y := c – d називається командою присвоювання. x:= a – b (читається: змінній х присвоїти значення виразу а — b ) y:= c – d z:= x / y

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/3
Реклама. Продолжение ниже
15

Слайд 15: Розгалуження в алгоритмі

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua Якщо значення різниці с — d дорівнює нулю, то значення виразу (а – b) / (с – d) обчислити не можна, а якщо не дорівнює — то можна.

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/3
16

Слайд 16: Блок – схема алгоритму

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua Початок Увести значення змінних a, b, c, d x := c – d x = 0? y := a – b z := y/x Повідомити значення змінної z Повідомити: «Вираз значення не має: ділення на нуль» Кінець Так Ні

Изображение слайда
1/1
17

Слайд 17: Розгалуження в алгоритмі

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua Проілюструємо виконання вищенаведеного алгоритму для двох наборів значень змінних. Ці два набори значень підберемо так, щоб проілюструвати хід виконання алгоритму для кожного з двох можливих результатів виконання команди перевірки умови. Звертаємо вашу увагу, цей алгоритм містить як лінійний фрагмент (слідування), так і розгалуження.

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/3
18

Слайд 18: Як у середовищі Скретч описати алгоритми з повним та неповним розгалуженням ?

Умова Команди, що виконуються, коли умова істинна Команди, що виконуються, коли умова хибна Умова Команди, що виконуються, коли умова істинна http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/4
19

Слайд 19: Б локи з групи Датчики

Для опису алгоритмів із розгалуженням у середовищі Скретч можна використовувати блоки з групи Датчики. Ці блоки можуть бути скла­довими відповідних команд, що передбачають виконання певних дій після перевірки висловлювання на істинність чи хибність. http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
20

Слайд 20

http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/3
21

Слайд 21: Розгалуження в Scratch

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням На Сцені введено систему координат для того, щоб положення виконавця на Сцені можна було задавати значеннями двох координат: х і у. ( для виклику системи координат вибрати: сцена → фони → імпортувати → xy – grid → Гаразд) informatic.sumy.ua За замовчуванням довжина видимої частини Сцени 480 кроків виконавця, а ширина — 360 кроків. Тому якщо виконавець розміщується у видимій частині Сцени, то абсциса його положення може змінюватися від -240 до 240, а ордината - від -180 до 180.

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/3
22

Слайд 22: Алгоритм для організації руху виконавця вправо

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням На початку алгоритму, наведеному на рисунку 3.22, використано команду з групи Рух для орієнтації виконавця на Сцені в потрібному напрямку (90) вправо. informatic.sumy.ua Щоб виконавець багаторазово виконував команду переміститися на 10 кроків, її включено в тіло циклу Завжди. Команди тіла цього циклу виконуються доти, поки не буде натиснута кнопка Зупинити все. Рис.3.22

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/9
23

Слайд 23: Алгоритм для організації руху виконавця вправо

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням У тілі цього циклу використано команду розгалуження informatic.sumy.ua У ході кожного виконання в тілі циклу цієї команди виконується команда перевірки умови значення х > 240. Якщо результат виконання цієї команди Так (тобто виконавець вийшов за праву границю Сцени ), то виконується команда задати значення х -240 і виконавець з'являється біля лівої границі Сцени. Після цього команди тіла циклу починають виконуватися в черговий раз і виконавець переміщується вправо. Якщо результат виконання команди перевірки умови Ні (тобто виконавець ще не вийшов за праву границю Сцени ), то команда задати значення х -240 не виконується. Після цього команди тіла циклу починають виконуватися в черговий раз і виконавець переміщується вправо.

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/9
24

Слайд 24: А лгоритм, за яким при натисненні клавіші на клавіа­турі розмір об’єкта збільшується наполовину

http://urok-informatiku.ru/

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/3
25

Слайд 25

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
26

Слайд 26: Фізкультхвилинка

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/5
27

Слайд 27

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм 1. Запустіть програму Scratch. 2. Розмістіть Рудого кота в середині Сцени. 3. Розмістіть в області скриптів алгоритм, наведений на рисунку 3.22. Зауваження. Для правильного вставляння умови в команду розгалуження потрібно: 1. Уставити до блока команди розгалуження блок порівняння з групи Оператори. 2. Уставити в ліве поле блока порівняння блок з групи Рух. 3. Увести в праве поле блока порівняння потрібне число. 4. Виконайте алгоритм. Спостерігайте за рухом виконавця. 5. Зупиніть виконання алгоритму, вибравши кнопку Зупинити все. Рис.3.22

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/7
28

Слайд 28

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм 6. Видаліть алгоритм з області скриптів. 7. Розмістіть в області скриптів алгоритм, наведений на рисунку 3.23. 8. Виконайте алгоритм. Спостерігайте за рухом виконавця. 9. Зупиніть виконання алгоритму, вибравши кнопку Зупинити все. 10. Збережіть створений проект у своїй папці у файлі вправа 3.3.1. Рис.3.23

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/5
29

Слайд 29: Підсумок

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua Лінійним, або слідуванням, називають алгоритм або фрагмент алгоритму, у якому кожна команда обов'язково виконується, причому кожна тільки по одному разу. Команда перевірки умови визначає істинність чи хибність певної умови. Якщо умова виконується, то вважається, що результатом виконання команди перевірки умови є істина, або true. Інакше, тобто якщо умова не виконується, то вважається, що результатом виконання цієї команди в хиба, або false. У блок-схемі алгоритму команду перевірки умови позначає блок Рішення. Підсумок Розгалуженням називають фрагмент алгоритму, що містить команду перевірки умови і послідовності команд, які будуть виконуватися або не виконуватися залежно від результату виконання команди перевірки умови. Характерною рисою розгалуження є те, що при кожному його виконанні деякі команди будуть виконуватися, причому кожна по одному разу, а деякі — виконуватися не будуть. Це залежить від результату виконання команди перевірки умови. Алгоритм, який містить розгалуження, називають алгоритмом з розгалуженням.

Изображение слайда
1/1
30

Слайд 30: Підсумок

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням 1. Який фрагмент алгоритму називається лінійним? 2. Чим відрізняється лінійний фрагмент алгоритму від циклу? З. Що таке розгалуження в алгоритмі? 4. Які два види розгалуження використовують в алгоритмах? Як виконується кожний з них? 5. Чим характерне розгалуження як фрагмент алгоритму? 6. Чим відрізняється лінійний фрагмент алгоритму від розгалуження? 7. Чим відрізняється розгалуження від циклу? 8. Як організувати розгалуження в Scratch? informatic.sumy.ua

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
31

Слайд 31: Вправи для очей

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням informatic.sumy.ua Наші очі трішки втомились і ми зараз відпочинемо. Виконуємо вправи за командою: Швидко поморгати, закрити очі і посидіти спокійно, повільно рахуючи до 5. Повторити 4-5 разів. Повільно поводіть очима зліва направо і справа наліво, вгору-вниз і навпаки по 3 рази.

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2
32

Слайд 32: Розгадай ребус

Розділ 3. Алгоритми з повторенням і розгалуженням Відповідь: АГОРИТМИ З РОЗГАЛУЖЕННЯМ informatic.sumy.ua

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
Изображение для работы со слайдом
1/6
33

Последний слайд презентации: Запитання для повторення

Спасибі за увагу ! informatic.sumy.ua

Изображение слайда
Изображение для работы со слайдом
1/2