Презентация на тему: Влияние видеоигр на общественность

Влияние видеоигр на общественность
Введение
Начальные этапы развития видеоигр
Spacewar (1962)
Pong (1972)
TV Basketball (1974)
Последующая популяризация видеоигр
Super Mario Bros. (1985 )
Mortal Kombat (1992)
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006 )
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Skyforge (2015 )
Overwatch ( 2016 )
Динамика развития видеоигр 2008-2015
Плюсы видеоигр
Плюсы видеоигр
Плюсы видеоигр
Минусы видеоигр
Вывод
Людография
Библиографический список
Спасибо за внимание!
1/22
Средняя оценка: 4.5/5 (всего оценок: 97)
Код скопирован в буфер обмена
Скачать (4098 Кб)
1

Первый слайд презентации: Влияние видеоигр на общественность

Выполнил : Екимов А.А. Группа : ЭН-370007

Изображение слайда
2

Слайд 2: Введение

Данная тема заинтересовала меня, т к я и сам играю в игры и поэтому мне стало интересно, каким же образом игры могут влиять на человека. 21-ый век. Большинство молодых людей, а иногда даже и взрослых, используют видеоигры, как способ отдыха и расслабления. Многие считают, что если тратить на данный вид развлечения несколько часов в день, то совершенно ничего плохого не случится. Однако, современное общество считает иначе, чаще всего полагая, что именно видеоигры влияют на психику людей и заставляют их выполнять те или иные действия.

Изображение слайда
3

Слайд 3: Начальные этапы развития видеоигр

Первые продукты начали появляться с середины 20 века, но популяризации, как таковой, они не получили. Свои обороты компьютерные игры начали набирать в 80-х годах, когда появились на свет своего рода консоли, приставки. Вывод : т. к. на начальных этапах развития видеоигр, они не особо были распространены, то и влияния особого они не оказывали.

Изображение слайда
4

Слайд 4: Spacewar (1962)

Изображение слайда
5

Слайд 5: Pong (1972)

Изображение слайда
6

Слайд 6: TV Basketball (1974)

Изображение слайда
7

Слайд 7: Последующая популяризация видеоигр

Далее, со временем, людей, играющих в видеоигры становилось все больше и больше. Все больше людей делали видеоигры частью своей жизни и, соответственно, влияние видеоигр, с течением времени, только возрастало. А с появлением киберспорта, игроков стало еще больше. Он мотивировал людей на отдачу большого количества времени, для достижения высокого уровня игры, с целью выигрыша. Давайте же разберемся, как именно видеоигры влияют на человека ?

Изображение слайда
8

Слайд 8: Super Mario Bros. (1985 )

Изображение слайда
9

Слайд 9: Mortal Kombat (1992)

Изображение слайда
10

Слайд 10: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006 )

Изображение слайда
11

Слайд 11: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Изображение слайда
12

Слайд 12: Skyforge (2015 )

Изображение слайда
13

Слайд 13: Overwatch ( 2016 )

Изображение слайда
14

Слайд 14: Динамика развития видеоигр 2008-2015

Изображение слайда
15

Слайд 15: Плюсы видеоигр

Знания Получение навыков пользования компьютером Развлечение Безопасность Возможность зарабатывать

Изображение слайда
16

Слайд 16: Плюсы видеоигр

1. Знания Различный игры могут дать общее представление о мире, в том числе об истории, техники, изобретениях, военной тактики и много другое. Многие выучили английский язык с помощью игр даже лучше чем в школе. 2. Получение навыков пользования компьютером Ведь если компьютер сломан - в него и не поиграешь, геймер сделает всё чтобы его починить. Таким образом, любители поиграть владеют компьютером на порядок лучше других людей. 3. Развлечение Игры вызывают кучу положительных эмоций и позволяют людям не на долго отвлечься от проблем и тягот жизни.

Изображение слайда
17

Слайд 17: Плюсы видеоигр

4. Безопасность Чтобы провести хорошо время геймеру не нужно рисковать своим здоровьем. 5. Возможность зарабатывать Индустрия киберспорта развивается каждый год, крупные чемпионаты проводятся всё чаще, а призовые гонорары могут исчисляться миллионами долларов. Может именно вы и не станете успешным киберспортсменом, но сама возможность превратить свой любимый досуг в нечто большее, чем просто хобби - несомненный плюс.

Изображение слайда
18

Слайд 18: Минусы видеоигр

Малоподвижность (во время игры, мы почти не совершаем никаких физических действий) Зрение (во время игры, мы фокусируемся только на мониторе компьютера, в следствии чего, наше зрение портится) Время (игры “ убивают ” много времени)

Изображение слайда
19

Слайд 19: Вывод

Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что видеоигры оказывают благоприятное воздействие на характер и поведение человека, развивая в нём множество важных качеств и предоставляя ему возможность отдохнуть от повседневной суеты. Например, получение новых знаний или развитие стратегического мышления. Но если играть не в меру, то можно испорить свое здоровье. Например, если играть “ сутками ”, то можно испортить зрение. Рациональность нужна во всем, даже в развлечениях.

Изображение слайда
20

Слайд 20: Людография

Spacewar (1962 ) Pong (1972 ) TV Basketball (1974 ) Super Mario Bros. (1985) Mortal Kombat (1992) The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) The Elder Scrolls V: Skyrim (2011 ) Skyforge (2015) Overwatch ( 2016 )

Изображение слайда
21

Слайд 21: Библиографический список

Интернет сайт : URL https:// weblake.ru/samorazvitie/vliyanie-igr-na-cheloveka Интернет сайт : URL https:// zen.yandex.ru/media/id/5b5aebf8261aac00aafe18d9/pliusy-i-minusy-kompiuternyh-igr-5b5c0f78f8c46b00a9324d20 Интернет сайт : URL https:// zen.yandex.ru/media/id/5bdaa361f3ba5b00abfc95aa/vliianie-videoigr-na-jizn-cheloveka-5bdaa45345628700ac9ad942 Интернет сайт : URL https://habr.com/ru/company/mailru/blog/334876 /

Изображение слайда
22

Последний слайд презентации: Влияние видеоигр на общественность: Спасибо за внимание!

Изображение слайда